Istari - Oeuvre de Tolkien

Au nombre de cinq, les istari sont des maiar envoyés par les valar comme émissaires en Terre du Milieu ( " Les Sages " en quenya ). Ils sont moins communément appelés Ithryn ( Ithron au singulier ) en sindarin. Le premier istar arrivé en Terre du Milieu fut Curumo, connu sous le nom de Saroumane. Il était considéré comme le plus puissant de l'ordre et était vêtu de blanc. Ensuite vinrent Alatar et Pallando, les Ithryn Luin, tous deux vêtus de bleus. Aiwendil, l'avant-dernier, avait des habits de couleur Terre. Il fut plus connu sous le nom de Radagast.
En dernier vint Olorin, qui paraissait le moins considérable de tous, sous la forme d'un vieillard vêtu de gris appuyé sur un bâton. Connu sous plusieurs noms, dont Gandalf, il était le plus sage de tous.

Manwë et Varda insistèrent pour qu'Olorin rejoigne les istari.
Curumo et Alatar étaient volontaires.
Radagast a été choisi par Yavanna.
Alatar invita Pallando.
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# Posté le dimanche 08 novembre 2009 09:26

Modifié le dimanche 08 novembre 2009 09:51

Eru, la Musique des Ainur, Eä, Arda et les Ainur - l'Ainulindalë et le Valaquenta

Eru, la Musique des Ainur, Eä, Arda et les Ainur - l'Ainulindalë et le Valaquenta
Au départ était Eru - ou Iluvatar. De sa pensée naquirent les premiers êtres, des esprits, les Ainur, les créations d'Eru. Encouragés par Eru, des Ainur seuls et quelques groupes firent chacun leur propre musique, car ils étaient issus de différentes parties de l'esprit d'Iluvatar. Un jour, cependant, Eru Iluvatar décida de connecter tous les ainur entre eux pour faire une seule musique : la Grande Musique ou la Musique des Ainur. Chacun y allant de sa propre mélodie, cette musique ravi Eru, jusqu'à ce que Melkor, le plus puissant des Ainur, ne se mette à saboter la Grande Musique en créant un thème issu de son propre esprit et qui donc ne prenait pas sa source dans celui d'Eru. Cette discordance perturba le chant et Eru, ne la tolérant plus, se leva, sourit aux Ainur et leva sa main gauche et un nouveau thème s'ajouta à la Musique des Ainur pour combattre la discordance de Melkor. Mais Melkor résista et Eru se leva à nouveau. En colère, il leva la main droite et un nouveau thème s'ajouta à la Grande Musique. Au milieu de cet affrontement terrible, Eru se leva pour la troisième et dernière fois et leva ses deux mains : la musique cessa aussitôt. Alors, Iluvatar s'adressa à Melkor et lui fit comprendre qu'il était tout puissant. Melkor se sentit honteux mais surtout en colère.
Eru Iluvatar montra alors aux Ainur leur musique : dans le vide, il donna forme à la Grande Musique. Eä naquit, le monde existait, et en son centre brillait le Feu Secret. Plusieurs Ainur allèrent vivre dans Eä pour rendre le monde aussi bon que dans leur vision et, lorsque le temps fut venu, Eru créa Arda, le royaume de la Terre. Les Ainur qui le souhaitaient prirent alors une forme physique et se rendirent à Arda. LEs plus puissants d'entre eux sont les Valar, au nombre de quatorze, à moins que l'on ne compte Melkor, le plus puissant mais aussi leur ennemi, ce qui en ferait quinze. Les moins puissants, bien qu'étant de resplendissantes créations d'Iluvatar, était les maiar. Melkor devient l'ennemi de ces Ainur et, tout ce qu'ils firent, il tenta de le détruire.

Les Valar :

Les valar étaient 15 avant que Melkor ne devienne Morgoth, le Noir Ennemi du monde. A chaque mâle vala est associée une valier, une reine vala, exceptés Ulmo et Nienna.

Dans l'ordre de puissance :

Vala Valië

Manwë Varda

Ulmo Yavanna

Aulë Nienna

Oromë Estë

Namo Vairë

Irmo Vana

Tulkas Nessa


Manwë Sulimo est le deuxième vala le plus puissant, après Melkor. Lui et Melkor étaient frères dans l'esprit d'Eru Iluvatar. Manwë est l'ainu favori d'Eru, et celui qui le comprend le mieux. Il est destiné à être le premier des rois, et à diriger Arda. Manwë s'associa à l'air et au vent. A la fin du monde, quand Morgoth reviendra, Manwë quittera son trône au sommet du Taniquetil pour l'affronter avant le jugement d'Eru. Varda Elentari, aussi nommée Tintallë, Fanuilos, Elbereth, Gilthoniel. Elle est la Reine des Etoiles et personne n'est autant craint qu'elle par Morgoth. Elle est la favorite des elfes. Autrefois, elle et Manwë, son époux, s'établirent sur le Taniquetil, et ce royaume fut nommé Valinor. Gilthoniel bénit les Silmarils. Ulmo est le Roi des Mers, car il choisit l'élément eau lorsqu'il descendit sur Arda. Grâce aux fleuves et rivières, Ulmo peut voyager dans tout Arda et il ne se rend que très rarement à Valinor. Manwë est son ami le plus proche. Aulë est le vala forgeron, car il choisit l'élément terre, aussi façonne-t-il les matériaux qui composent Arda et ses reliefs. Parmi les maia sous les ordres d'Aulë se trouvait Sauron. Aulë créa les nains et forgea Angainor, la chaîne qui enchaîna Morgoth. Aulë est l'époux de Yavanna Kementari, Reine de la nature. Les plus belles oeuvres de Yavanna sont les arbres de Valinor, source de la lumière d'Arda. Oromë, un guerrier, est avant tout un chasseur, appréciant particulièrement la Terre du Milieu. Les Hommes le nomment Béma et son cheval est Nahar, le premier de la lignée de Mearas ( Gripoil en est un célèbre ). Il est le frère de Nessa et le compagnon de Vana. Celui qui est connu sous le nom de Mandos, Namo de son vrai nom, est le plus clairvoyant des valar. Il vit dans ses Cavernes, ou Cavernes de l'Attente, où vont les âmes des morts en attendant son jugement. Il est le frère de Nienna et Lorien, et époux de Vairë. Nienna, sa soeur, la pleureuse, représente la souffrance d'Arda, aussi est-elle endurante. Grâce à son aide, Yavanna créa les Arbres de Valinor. Auprès d'elle, Gandalf apprit la pitié et la compassion. Son frère, connu sous le nom de Lorien ( lieu où il réside avec sa femme Estë ), se nomme en fait Irmo ; il est le maitre des rêves et visions. Son domaine est un lieu de repos pour tous ceux qui vivent à Valinor.
Tulkas, seigneur des combats, est le champion de Valinor et le mari de Nessa. De tous les vala, Tulkas le Fort fut le dernier à descendre sur Arda. Il combattit Morgoth lors de la première guerre, qui eut lieu avant la fin de la création d'Arda et le jeta à terre, avant de l'enchaîner avec l'aide d'Oromë. Tulkas, celui qui rit durant chaque bataille, est, après Varda, le vala le plus craint de Morgoth. Estë, l'épouse d'Irmo, vit en Lorien avec lui. Estë la Douce, dame du repos, est réputée pour ses talents de guérisseuses. Vairë, la Tisserande, est la compagne de Mandos, et ses tapisseries ornent le palais de son mari. Grandissant avec le temps, elles racontent l'histoire exhaustive d'Arda. Vana, l'épouse d'Oromë et soeur de Yavanna, la Toujours Jeune, la flore et les oiseaux s'éveille sur son passage. Nessa, la Danseuse, est la soeur d'Oromë et la femme de Tulkas. Réputée pour sa vitesse, seul Tulkas est plus rapide qu'elle. Elle aime les biches et les cerfs, et tous sont ébahis quand elle danse.

Autrefois neuf avant que Melkor le Morgoth ( Noir Ennemi du Monde ) n'en soit retiré, les plus grands et les plus nobles se nomment Aratar, ils sont : Manwë et Varda, Ulmo, Yavanna et Aulë, Mandos, Nienna et Oromë. On dit des Valar qu'aussi nobles et belles que soient les formes qu'ils empruntent, elles ne peuvent que cacher leur grandeur véritable. Et tout ce que les Eldar ( elfes ) apprirent d'eux autrefois n'est rien en comparaison de leur être véritable, qui s'étend à des époques et espaces au-delà de l'imagination.

Les Maiar :

Ils apparurent après les Valar mais avant la création d'Eä. S'ils sont les serviteurs des Valar, ils sont comme eux des créations d'Eru et, étant égaux en majesté, ne peuvent être comparé les uns aux autres. Les elfes n'en connaissent pas le nombre exact et chaque maia ne possède pas forcément un nom dans le langage des enfants d'Eru. En vérité, peu d'entre eux sont connus par les peuples d'Arda.

Les premiers maiar de Valinor dont le nom entra dans l'histoire furent Ilmarë, servante de Varda, et Eönwë, héraut et porte-bannière de Manwë, le plus vaillant des êtres d'Arda. Mais ceux dont se souviennent le plus les enfants d'Iluvatar sont Ossë, vassal d'Ulmo et maître des mers entourant la Terre du Milieu, dont le rire se mêle à la tempête, sont élément ; et sa femme Uinen, Dame des Mers, dont la chevelure s'étend sur toutes les eaux sous le soleil. Uinen commande aux plantes et aux êtres qui vivent dans les eaux marines. Vénérée par les numénoréens ( peuple insulaire ) comme une vala et implorée par les marins, elle est la seule capable de calmer la rage d'Ossë, ce qu'elle fit lorsque Melkor tenta de corrompre son mari, lui promettant tout le domaine d'Ulmo. Ulmo pardonna Ossë une fois qu'il fut calmé. Les marins et les habitants des côtes de la Terre du Milieu peuvent aimer Ossë, mais certainement pas se fier à lui, car le goût de la violence jamais ne le quitta.

Melian servait Vana et Estë et vécu longtemps à Lorien, où elle soignait les arbres dans les jardins d'Ulmo, avant de venir sur les Terres du Milieu.

Olorin, le plus sage des maiar, vécu à Lorien et, se rendant souvent dans les domaines de Nennia, appris de sa personne la compassion et la patience. Il devint plus tard l'ami de tous les enfants d'Iluvatar. Il fut connu sous le nom de Gandalf. Les 5 istari ( dont fait partie Olorin ) sont des maiar.

NOTE : Il ne faut pas confondre les Jardins de Lorien, évoqués ci-dessus, avec la Lorien ( forêt de la Terre du Milieu )
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# Posté le mercredi 09 septembre 2009 05:21

Modifié le dimanche 08 novembre 2009 09:25

Bilbo Sacquet - Bilbo le Hobbit

Bilbo Sacquet - Bilbo le Hobbit
Bilbo Sacquet est un hobbit qui vit paisiblement dans la Comté. Habitant de Hobbitebourg, il vit à Cul-de-sac, dans un trou de hobbit. Bilbo a du sang de Took et du sang de Sacquet. Celui-ci vit comme un Sacquet : confortablement, heureux dans son logis, sans prendre part à aucune aventure. Mais, lorsque Gandalf le Gris, un magicien, vient le voir, Bilbo va bien devoir éveiller son côté Took, son côté aventurier. En effet, Gandalf est accompagné de treize nains, qu'il invite à venir prendre le thé chez Bilbo. Ces treize nains se nomment Thorin Ecu-de-chêne, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Gloin, Oin, Dori, Nori, Ori, Dwalin, Fili et Kili. Celui-ci se voit obliger de leur servir à manger et à boire pour, au final, s'entendre dire qu'il participera à une dangereuse aventure. En effet, Gandalf décide qu'il sera le cambrioleur de leur petite troupe. Sans lui demander son avis, ils l'embarquent dans une quête qui doit les mener au Mont Solitaire, l'Erebor, où ils affronteront le dragon Smaug pour reprendre le territoire et les richesses qu'il a volé aux nains. Aussi Bilbo doit quitter son cher trou de hobbit contre son gré, pour participer à une quête des plus dangereuses.

Alors qu'ils sont en route vers Fondcombe, la cité de l'elfe Elrond, Gandalf s'absente pour arriver avant eux chez Elrond. Les treize nains et le hobbit rencontrent trois trolls qui en ont assez de manger du mouton. Bilbo tente de leur dérober leur porte-monnaie mais se fait attraper quand le porte-monnaie se met à parler. Les trolls se disputent alors sur sa cuisson et Gandalf revient. Dissimulé dans les arbres, il sème la discorde entre les trolls qui se disputent jusqu'à l'aube. Le soleil les change alors en pierre. Dans le trésor des trolls, Bilbo trouve un poignard elfique, qui, pour lui, a la taille d'une épée. Les quinze aventuriers passent alors un paisible séjour à Fondcombe avant de repartir vers l'Erebor. Bilbo et les nains sont capturés par des orcs ( ou gobelins ). Gandalf vient les sauver mais, dans leur fuite, Bilbo est séparé du groupe. Celui-ci, tentant de retrouver les nains, trouve un anneau sur le sol et rencontre une étrange créature qui vit sur un îlot au milieu d'un lac souterrain. La créature, Gollum, veut manger Bilbo mais, pour laisser une chance au hobbit, ils se livrent à un concours d'énigmes. Au final, Bilbo pose l'énigme gagnante en demandant ce qu'il a dans sa poche ( l'anneau ). Gollum ne trouve pas mais tente d'attraper Bilbo, car il a faim et aussi car l'anneau n'est autre que son bien le plus précieux. Bilbo, mû par une irrésistible envie, met l'anneau au doigt et devient invisible. Il fuit le repaire des gobelins, laissant Gollum et les orcs derrière lui. Il retrouve les nains mais ne parle pas de l'anneau. Ils sont pris en chasse par les gobelins, montés sur des wargs ( loups géants ). Les quinze aventuriers, coincés dans une clairière, montent dans les arbres et des aigles géants viennent les sauver. Les aigles les mènent dans leur repaire. De là, ils reprennent leur route vers le Mont Solitaire. Avant de pénétrer la dangereuse forêt de Mirkwood, ils s'arrêtent chez un dénommé Beorn, un homme solitaire capable de se transformer en ours. Beorn connait Radagast, ami de Gandalf. Cependant, il ne se montre hôspitalier avec eux qu'après que Gandalf a raconté leur histoire car Beorn hait les gobelins et les wargs. Beorn leur prête des chevaux qui les mèneront jusqu'à Mirkwood mais qui ne rentreront pas dans la forêt. Aussi se rendent-ils jusqu'à l'orée de Mirkwood où Gandalf les abandonne. Ils traversent la sombre forêt et arrivent, affamés, sur le territoire d'un roi elfe. Thorin est capturé par les elfes, les douze autres nains sont capturés par des araignées géantes et Bilbo se retrouve seul car il porte son anneau. A l'aide de son épée, Dard, Bilbo va libérer les nains et leur parler de son anneau. Ils sont capturés par les elfes ( sauf Bilbo ) et le hobbit les libère : il les fait fuir dans des tonneaux qui dérivent sur le lac. Ils arrivent à Lacville et Thorin raconte être l'héritier du royaume nain volé par Smaug. Les villageois les aident à se rendre au Mont Solitaire. Là, Bilbo provoque la colère de Smaug. Celui-ci, ne pouvant attraper les aventuriers, s'en prend à leurs montures et va ensuite jusqu'à Lacville pour se venger des villageois. Smaug est tué mais les villageois, et les elfes les aident à réparer le village. MAis les elfes et les humains veulent leur part du trésor, ce que Thorin refuse. Ceux-ci assiègent la montagne et Thorin fait appel à une autre peuple nain. Bilbo sort en douce de la montagne à la nuit tombée et livre aux armées ennemies le seul trésor qui peut faire changer d'avis Thorin : l'arkenstone. Thorin, fou de rage contre Biblo, le chasse avant d'accepter d'échanger une part du trésor contre l'arkenstone.Mais des gobelins, ceux offensés par les nains, arrivent pour faire la guerre. C'est la bataille des Cinq Armées, à la suite de quoi les gobelins sont vaincus. Thorin, blessé, pardonne Bilbo sur son lit de mort. Bilbo repart avec, comme trésor, une cotte de mailles en mithril et des coffres remplis d'or. Il donnera à Thranduil, le roi elfe, un magnifique collier pour rembourser toute la nourriture dérobée chez les elfes ( Bilbo a erré un certain temps dans les couloirs du palais ) et il sera nommé " ami des elfes ". Il donnera même une partie à Elrond lorsqu'il le reverra. Enfin, il rentre à Cul-de-sac avec Gandalf et verra que des membres de sa famille, l'ayant cru mort, on vendu uen partie de ses affaires. Bilbo rachètera tout, mais ne retrouvera jamais ses cuillères en argent.

Bien plus tard, le jour de ses 111 ans, Bilbo quittera la Comté pour se rendre à Fondcombe. Gandalf l'empêchera de prendre l'anneau qu'il lèguera à son neveu Frodon. Bilbo, privé de son étrange année, vieillira plus vite et, une fois l'anneau détruit, lui et Frodon choisiront de se rendre par delà l'océan, sur les Terres Immortelels des elfes. A Fondcombe, Bilbo écrivait un livre sur son voyage avec les nains.
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# Posté le mardi 01 septembre 2009 07:29

Modifié le mercredi 02 septembre 2009 05:02

Baron Vengeous - Skully Fourbery

Baron Vengeous - Skully Fourbery
Militaire par le passé, le baron Vengeous fut l'un des trois généraux de Mevolent lors de la guerre qui opposa, chez les sorciers, le bien au mal, il y a de cela plus d'un siècle. Le baron Vengeous faisait partie d'un groupe d'adorateur des Sans-visages, les dieux maléfiques. Dans ce groupe se trouvait également China Spleen. Vengeous trouva un jour des morceaux de cadavre d'un Sans-visage. Il y vit le moyen de rappeler ces dieux sur terre. Il tenta de redonner vie à ce cadavre incomplet et, pour cela, il lui greffa les membres de diverses créatures. Il nomma cet immonde ensemble " la Grotesquerie ". Mais pour réveiller la Grotesquerie, qui serait en mesure, à un moment bien précis, d'ouvrir un portail pour que les Sans-visages reviennent, il lui manquait deux choses : le pouvoir d'un puissant nécromancien et un ingrédient mystère. Pour le pouvoir du nécromancien, il décida de s'emparer de l'armure de feu Lord Vile, un puissant nécromancien faisant partie des trois généraux de Mevolent. Cependant, il fut vaincu par Skully Fourbery avant de s'en emparer et il fut enfermé dans une prison secrète en Russie.

80 ans s'écoulèrent jusqu'à ce que Billy-Ray Sanguin, un homme employé par Vengeous, le retrouve et le délivre. Une fois arrivé en Irlande, où se trouve l'armure de Lord Vile, Vengeous s'employa à la retrouver ainsi que la jeune Valkyrie Caïne, la nouvelle élève de Skully Fourbery., que Vengeous considère comme étant une abomination. Les serviteurs de Vengeous ne sont autres que Billy-Ray Sanguin, le vampire Dusk et les Infectés ( ceux qui sont vampirisés par Dusk ). Vengeous, alors qu'il est à la recherche de Valkyrie, croise le chemin de China Spleen qui depuis longtemps s'est rangée du bon côté. Sans l'intervention de skully, China serait morte et Valkyrie tombée aux mains de l'ennemi.
Vengeous parvint enfin à retrouver l'armure de Lord Vile et se rendit dans les ruines d'un manoir pour récupérer la Grotesquerie. Skully Fourbery l'attaqua alors mais, son maître étant surpassé par Vengeous et ses alliés, Valkyrie se manifesta. Vengeous l'enleva, laissant Skully s'échapper, et jusqu'alors, Valkyrie pensait n'être qu'un otage pour faire pression sur Skully. En fait, Vengeous lui révéla qu'elle était l'ingrédient mystère pour donner vie à la Grotesquerie : en effet, la Grotesquerie ne s'animerait que si du sang de Sans-visage s'écoulait dans ses veines ; ce sang étant introuvable, celui qui s'en rapprochait le plus était le sang des Anciens ( qui avaient par le passé vaincu les Sans-visages ) dont Valkyrie était la dernière descendante. Vengeous endossa l'armure de Vile et devint incroyablement puissant. Skully parvint toutefois à récupérer Valkyrie ( après que quelques gouttes de son sang aient été versées dans la Grotesquerie ) et à voler la Grotesquerie.

Vengeous, fou de rage, se mit à sa recherche. Chose incroyable : malgré le peu de sang qu'elle avait reçu, la Grotesquerie s'éveilla. Elle rejoignit Vengeous le soir où enfin ils pourraient appeler les Sans-visages mais Skully, Valkyrie, Tanith Low, Mr.Bliss et des fendoirs allèrent les affronter. Vengeous paraissait invincible dans sa nouvelle armure ( il devait d'ailleurs revêtir un vêtement spécial sous l'armure pour pouvoir la contrôler ) qui se transformait à sa guise et qui manipulait les ombres, le rendant presque intouchable et capable de tuer aisément. China Spleen s'ajouta aux assaillants mais fut vite dominée. Sa diversion permit à Skully de sauter sur le dos de Vengeous et il eut le temps d'ouvrir son plastron en deux. Affaibli, Vengeous combattit Skully et lui trancha le bras. Cependant, une boule de feu de Valkyrie en pleine poitrine détruit ses dernières protections et Skully l'abattit d'une balle.

Vengeous ne vit pas la Grotesquerie être détruite. Il ne sut jamais que Billy-Ray Sanguin était un traître qui le manipulait et qui oeuvrait pour une organisation de loin supérieure à Vengeous.

# Posté le dimanche 12 juillet 2009 12:19

Glaedr - Le Cycle de l'Heritage

Glaedr - Le Cycle de l'Heritage
Glaedr est un dragon aux écailles dorées. Son dragonnier est l'elfe Oromis.

Autrefois, Glaedr et Oromis furent les maîtres des dragonniers humains Brom et Morzan ainsi que de leurs dragons. A cette époque, ils enseignaient à Ilirea ( devenue, par la suite, Urû'baen ). Glaedr se chargeait de l'apprentissage des dragons ( les tactiques de combats en vol, etc... ) alors qu'Oromis s'occupait des dragonniers.
Après que Galbatorix est devenu fou, il rallia Morzan à sa cause et celui-ci trahit les dragonniers. Il tua la dragonne de Brom, Saphira ( Glaedr devait probablement bien s'entendre avec elle ).
Au cours d'un combat contre deux Parjures, Kialandi et Formora ( et le dragon de chacun bien sûr ), Oromis et Glaedr furent tous deux estropiés : Glaedr perdit sa patte avant-gauche ( ne lui reste qu'un moignon blanc au bout de la patte ).
Après la chute des dragonniers, Oromis et Glaedr rentrèrent chez les elfes, au Du Weldenvarden. Seuls les elfes et Brom furent mis au courant de leur existence.

Glaedr et Shruikan, dragon de Galbatorix, furent les seuls dragons encore en vie ( les trois oeufs en possession de Galbatorix n'étant pas inclus ) durant une centaine d'années, Glaedr étant le plus vieux. Lorsqu'un des oeufs de Galbatorix ( qui lui avait été volé ) éclot, la dragonne qui naquit fut nommée Saphira par son dragonnier, Eragon. Le premier maître d'Eragon fut Brom.

Alors qu'Eragon était dans le coma après la bataille sous Farthen Dûr, Oromis le contacta et l'invita à le rejoindre au Du Weldenvarden. Ce n'est que lorsque Saphira et Eragon arrivèrent au bord de l'A-pic de Tel'naeir qu'ils apprirent qu'il restait d'autres dragons et dragonniers ( mis à part Galbatorix et Shruikan ). Glaedr fut le maître de Saphira et Eragon mais c'est principalement à Saphira qu'il dispensa ses cours ( il ne donna qu'un seul cours à Eragon ). Saphira, heureuse de ne plus être la seule dragonne libre au monde, voulut " faire renaître la race des dragons ". Devant le refus de Glaedr, lle devint brutale et celui-ci répondit par la violence. Cependant, il la pardonna très vite car sa sagesse n'avait d'égale que celle d'Oromis.

Plus tard, quand Eragon et Saphira revinrent, pour seulement deux jours, afin de finir leur apprentissage ( le temps était compté, la guerre contre l'empire avait déjà commencé ), Glaedr expliqua à ses élèves la source du pouvoir de Galbatorix et de Murtagh ( un nouveau dragonnier asservi par Galbatorix, il monte Thorn, le petit frère de Saphira ) : ceux-ci détiennent des Eldunari, le coeur-des-coeurs des dragons, une gemme que chaque dragon contient en lui et dans laquelle il peut confiner so nesprit qui perdura par delà la mort. Bien sûr, les esprits des dragons dans les Eldunari des Galbatorix sont contraints de lui obéir et ne peuvent quitter l'Eldunari, qui devient une prison pour eux. Avant qu'Eragon et Saphira ne repartent, glaedr leur fit le plus grand des dons : il leur confia son Eldunari, il confia à Saphira et à Eragon son âme ( bien que l'âme de glaedr soit dans son corps tant qu'il n'est pas mort ). Son Eldunari, une gemme, un globe d'un peid de diamètre, est de la même couleur dorée que les écailles de Glaedr. Après cela, Oromis et Glaedr décidèrent de se dévoiler au monde entier : enfin, les deux estropiés allaient sortir du Du Weldenvarden pour combattre les armées de Galbatorix car, s'ils s'étaient cachés, c'était dans l'espoir de pouvoir un jour former d'autres dragonniers et leur dragon. Ils se rendirent à Gil'ead où se trouvait l'armée des elfes. Ils combattirent Murtagh et Thorn et Galbatorix leur parla à travers eux. Glaedr et Oromis refusèrent son invitation de le rejoindre. Galbatorix jeta un sort du Glaedr pour l'immobiliser. Ainsi, alors que Thorn ( moins expérimenté et d'une taille bien plus modeste ) et lui étaient au corps à corps, il eut du mal à prendre un réel avantage. Avant qu'il ne tue Thorn, les deux dragonniers se battaient sur leur dos. Une secousse déstabilisa Oromis qui perdit son épée. Sans son épée, sa source d'énergie, il fut pris d'une de ses crises habituelles liée à son ancienne blessure. Murtagh le tua. Avant de disparaître, Oromis demanda à Glaedr de ne pas le pleurer. Glaedr, aveuglé par la rage, n'eut pas le temps d'éviter le coup de griffe que Thorn lui asséna à l'arrière de la tête. Il mourut et son esprit fut enfermé dans l'Eldunari. Eragon et Saphira ne lui adréssèrent pas la parole car ils lisaient dans son esprit : le dragon d'or était abattu, en deuil et seul au monde.

Note : la taille de Glaedr est de loin supérieure à celle de Saphira : la queue de Glaedr est aussi longue que Saphira dans son intégralité.
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# Posté le jeudi 09 juillet 2009 11:15